Backgammon Histoire de Casino
Débrouillard de Backgammon
Une autre tactique préférée n'est simplement pas de discuter comment le bet sera payé au loin. Se rappeler, le débrouillard ne peut pas avoir les moyens d'avoir la fierté, le coeur, ou l'âme. Son travail est de se dépêcher, et c'est des affaires très dures, impitoyables, froides. En ne définissant pas comment le bet sera payé, le débrouillard, s'il perd, peut toujours dire, "ampèreheure, je t'enverra un chèque." Naturellement, il ne projette jamais envoyer un mais puis, ce qui il s'inquiéter; il est un débrouillard et passera. Ou il peut dire, "je n'ai pas l'argent en ce moment. Je vous payerai demain." N'importe quelle excuse suffira et, à moins que son adversaire soit le type de personne qui peut, nous disent, impressionnent sur le débrouillard que le paiement de son bet pourrait être très malsain, le débrouillard de casino ne pourrait pas s'inquiéter moins s'il a offensé quelqu'un ou s'appelle un welcher. Le nom du jeu est survie. Un bon débrouillard de Backgammon connaît également une personne dans le secteur qui peut s'appeler plus de pour régler tous les conflits. Naturellement, cette personne est dedans avec le débrouillard et appelle les conflits en sa faveur. Une autre technique est simplement de cliqueter votre adversaire en lui parlant toute heure, faisant l'amusement de lui quand il fait une erreur, renversant des boissons, agissant fumée bue et de soufflement dans son visage, sifflant aux filles-juste étant un alésage fort. Toutes ces techniques sont assez brutes mais elles sont employées par des débrouillards dans presque chaque jeu. Le Backgammon histoire de jeu approprié idéalement à elles parce que traditionnellement il est joué parmi la croûte supérieure qui se glorifient sur leurs façons et étiquette. Ce genre d'attitude est le rêve d'un débrouillard.
Cube Doublant
Dans le Backgammon le débrouillard également ne doit pas s'inquiéter trop de construire le surgeon font jusqu'à de grands bets. Le secret de la hâte est d'obtenir la personne que vous pouvez battre pour beter une grande somme d'argent. Mais le Backgammon a ce qui est connu pendant que "le cube doublant," qui a été présenté en 1925. Ce cube doublant permet aux enjeux en session simple d'être multipliés près pas moins de 64, bien que normalement il ne aille haut jamais cela. Le cube a, montré sur chacun de ses six côtés, les numéros 2, 4, 8, 16, 32, 64. Un joueur souhaitant doubler doit attendre son tour, et renverse le cube ainsi les 2 visages vers le haut. Son adversaire doit accepter le double, ou lâcher et payer les enjeux. Ou il peut tourner le cube de sorte que les 4 visages vers le haut, redoublant l'adversaire. L'autre joueur peut redoubler encore en tournant les 8 vers le haut, et ainsi de suite jusqu'à ce que les extensions 64 de cube. Chaque fois un double est accepté, les enjeux sont multipliés par le nombre montrant sur le cube. Les débrouillards aiment attendre le surgeon pour offrir un double, acceptent lui, et puis immédiatement redoubler. Le cube doublant a permis à des débrouillards d'élever rapidement la limite du jeu avant que leurs adversaires réalisent ce qui se produit. C'est le cube doublant qui a fait à Backgammon une telle tentation pour des débrouillards. Un jeu qui commence avec $5 ou $10 peut très rapidement se transformer en cauchemar pour le surgeon. Une fois que le débrouillard a les enjeux vers le haut qui haute qu'il plus doit ne s'inquiéter de la compétence vraie de son jeu.
Règle de Backgammon
La règle dans le Backgammon (aussi bien que tout autre jeu) est de faire attention extrêmement au sujet avec de qui vous jouez. Dans le Backgammon c'est plus qu'habituellement vrai parce que le jeux casino est tenu dans l'estime sociale très élevée et un joueur légitime peut rapidement laisser tomber sa garde. Dans le jeu chie, poker, ou 21 l'Américain moyen est normalement très circonspect de son adversaire. Ces jeux ont de longs films colorés d'une histoire-radio, livres de télévision, folklore-comme les retraites préférées des requins de carte, des tricheurs et de toutes les sortes de caractères déshonorants. Des films, les livres, et les légendes ont été établis autour de la fraude aux cartes et découpent.
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